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笔记和开发

0、TypeScript简介

  1. TypeScript是JavaScript的超集。
  2. 它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
  3. TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
  4. TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
  5. 相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。

1、TypeScript 开发环境搭建

  1. 下载Node.js

  2. 安装Node.js

  3. 使用npm全局安装typescript

    • 进入命令行
    • 输入:npm i -g typescript
  4. 创建一个ts文件

  5. 使用tsc对ts文件进行编译

    • 进入命令行

    • 进入ts文件所在目录

    • 执行命令:tsc xxx.ts

2、基本类型

  • 类型声明

  • 类型声明是TS非常重要的一个特点

  • 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型

  • 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错

  • 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值

  • 语法:

let 变量: 类型;

let 变量: 类型 =;

function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
...
}

自动类型判断

  • TS拥有自动的类型判断机制

  • 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型

  • 所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明

  • 类型:

类型例子描述
number1, -33, 2.5任意数字
string'hi', "hi", hi任意字符串
booleantrue、false布尔值true或false
字面量其本身限制变量的值就是该字面量的值
any*任意类型
unknown*类型安全的any
void空值(undefined)没有值(或undefined)
never没有值不能是任何值
object{name:'孙悟空'}任意的JS对象
array[1,2,3]任意JS数组
tuple[4,5]元素,TS新增类型,固定长度数组
enumenum{A, B}枚举,TS中新增类型

number

  • let decimal: number = 6;
    let hex: number = 0xf00d;
    let binary: number = 0b1010;
    let octal: number = 0o744;
    let big: bigint = 100n;

boolean

  • let isDone: boolean = false;

string

  • let color: string = "blue";
    color = 'red';

    let fullName: string = `Bob Bobbington`;
    let age: number = 37;
    let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.

    I'll be ${age + 1} years old next month.`;

字面量

  • 也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
  • 来连接多个类型(联合类型)
  • let color: 'red' | 'blue' | 'black';
    let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
    let b: "male" | "female";
    b = "male";
    b = "female";
    let c: boolean | string;
    c = true;
    c = 'hello';

any

- any 表示的是任意类型,一个变量设置类型为any后相当于对该变量关闭了TS的类型检测
- 使用TS时,不建议使用any类型
- 声明变量如果不指定类型,则TS解析器会自动判断变量的类型为any (隐式的any)
  • let d: any = 4;
    d = 'hello';
    d = true;

    let s: string;
    // d的类型是any,它可以赋值给任意变量
    s = d;

unknown

  • 表示未知类型的值
  • let notSure: unknown = 4;
    notSure = 'hello';
    let e: unknown;
    e = 10;
    e = "hello";
    e = true;
    // unknown 实际上就是一个类型安全的any
    // unknown 类型的变量,不能直接赋值给其他变量
    let s: string;
    if(typeof e === "string"){
    s = e;
    }

void

  • 主要设置函数返回值
  • 用来表示空,以函数为例,就表示没有返回值的函数
  • let unusable: void = undefined;

never

  • 主要设置函数返回值
  • 表示永远不会返回结果,有一类函数比如报错的 throw new Error()
  • function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
    }

object(没啥用)

> 表示一个js对象,但是JS里面万物皆对象,所以没啥用。其实更多的应该是限制内部的字段。

> {} 用来指定对象中可以包含哪些属性,
语法:{属性名:属性值,属性名:属性值}在属性名后边加上?,表示属性是可选的

- ```typescript
let a: object;
let obj: object = {};
a = {};
a = function() {}
```

- ```typescript
let b: {name: string, age?: number};
b = {name: '孙悟空', age: 18};
```

> 限定属性必有某些属性,但是其他属性数量不限,类型可以控制,比较常用。

```typescript
// [propName: string]: any 表示任意类型的属性
let c: {name: string, [propName: string]: any};
c = {name: '猪八戒', age: 18, gender: '男'};
```

> 设置函数结构的类型声明:用箭头函数的形式设置函数结构声明
> 语法:(形参:类型, 形参:类型 ...) => 返回值

```typescript
let d: (n1: number, n2: number) => number;
d = function (n1: number, n2: number): number{
return n1 + n2;
}
let s: (s1: string, s2: string = '123', ...rest) => string;
```

array

> 数组的类型声明
> 类型[]
> Array<类型>

  • let list: number[] = [1, 2, 3];
    let list: Array<number> = [1, 2, 3];
    let list: any[];

tuple元组

元组就是固定长度的数组,长度固定,存储效率会很好。 语法:[类型, 类型, 类型]

  • let x: [string, number];
    x = ["hello", 10]; // 这里的值的顺序要和定义的保持一一对应,顺序不可以打乱。

enum枚举

  • enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue,
    }
    let c: Color = Color.Green;

    enum Color {
    Red = 1,
    Green,
    Blue,
    }
    let c: Color = Color.Green;

    enum Color {
    Red = 1,
    Green = 2,
    Blue = 4,
    }
    let c: Color = Color.Green;
    // eg:
    enum Gender{
    Male, // Male = 1 可以手动指定存的值,不过一般不需要
    Female
    }

    let i: {name: string, gender: Gender};
    i = {
    name: 'xxx',
    gender: Gender.Male // 'male'
    }

类型断言

语法:

变量 as 类型

<类型>变量

```typescript
let s: string;
s = e as string;
s = `<string>e`;
```
  • 有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:

    • 第一种

      • let someValue: unknown = "this is a string";
        let strLength: number = (someValue as string).length;
    • 第二种

      • let someValue: unknown = "this is a string";
        let strLength: number = (<string>someValue).length;

3、其他用法

连接类型

  • &符号

    • let i: string & number; // 不过不可能存在一个变量是两种类型。
      // 常用用法,and用来连接两个对象
      let j: { name: string } & { age: number };
      j = { name: 'xxx', age: 123 };

类型别名

  • 类型别名常用简化类型的使用,使用type
    • type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
      let k: myType;
      let l: myType;
      let m: myType;
      k = 2;

4、编译选项

tsc自动编译文件

  • 编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。

  • 示例:

    • # 监听编译单个文件
      tsc xxx.ts -w
      # 或者监听编译整个目录
      tsc -w

tsconfig.json自动编译整个项目

提示

tsconfig.json是ts编译器的配置文件,ts编译器可以根据它的信息来对代码进行编译

  • 如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。

  • 但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json

  • tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译

可以使用tsc --init 即可生成,

  • 配置选项如下:

include

  • 定义希望被编译文件所在的目录 用来指定哪些ts文件需要被编译

  • 默认值:["**/*"]

提示

两个*代表任意目录,代表任意文件

  • 示例:

    • "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
  • 所有src目录和tests目录下的文件都会被编译

exclude

  • 定义需要排除在外的目录

  • 默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]

  • 示例:

    • "exclude": ["./src/hello/**/*"]
  • 上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译

extends

  • 定义被继承的配置文件

  • 示例:

    • "extends": "./configs/base"
  • 上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息

files

  • 指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到

  • 示例:

  • "files": [
    "core.ts",
    "sys.ts",
    "types.ts",
    "scanner.ts",
    "parser.ts",
    "utilities.ts",
    "binder.ts",
    "checker.ts",
    "tsc.ts"
    ]
  • 列表中的文件都会被TS编译器所编译

compilerOptions

  • 编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项

  • 在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置

    • 项目选项

      target

      • 设置ts代码编译的目标版本

      • 可选值:

        • ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ES2021、ES2022、ESNext
      • 示例:

        • "compilerOptions": {
          "target": "ES6"
          }
        • 如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码

      lib

      • 指定代码运行时所包含的库(宿主环境), 比如智能提示或者在Nodejs里面开发Dom。一般不需要改。

      • 默认值 DOM,ES6等等一般是浏览器宿主

      • 可选值:

        • ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
      • 示例:

        • "compilerOptions": {
          "target": "ES6",
          "lib": ["ES6", "DOM"],
          "outDir": "dist",
          "outFile": "dist/aa.js"
          }

      module

      • 设置编译后代码使用的模块化系统

      • 可选值:

        • CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、es2022、ESNext、None、node12、nodenext
      • 示例:

        • "compilerOptions": {
          "module": "CommonJS"
          }

      outDir

      • 编译后文件的所在目录

      • 默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置

      • 示例:

        • "compilerOptions": {
          "outDir": "dist"
          }
        • 设置后编译后的js文件将会生成到dist目录

      outFile

      • 将所有的文件编译为一个js文件

      • 默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中

      • 示例:

        • "compilerOptions": {
          "outFile": "dist/app.js"
          }

      rootDir

      • 指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录

      • 示例:

        • "compilerOptions": {
          "rootDir": "./src"
          }

      allowJs

      • 是否对js文件编译

      checkJs

      • 是否对js文件进行检查

      • 示例:

        • "compilerOptions": {
          "allowJs": true,
          "checkJs": true
          }

      removeComments

      • 是否删除注释
      • 默认值:false

      noEmit

      • 不对代码进行编译
      • 默认值:false

      noEmitOnError

      • 当有错误时不生成编译后的文件
      • 默认值:false

      sourceMap

      • 是否生成sourceMap
      • 默认值:false

严格检查

strict

  - 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查

alwaysStrict

  - 总是以严格模式对代码进行编译

noImplicitAny

  - 禁止隐式的any类型

noImplicitThis

  - 禁止类型不明确的this

strictBindCallApply

  - 严格检查bind、call和apply的参数列表

strictFunctionTypes

  - 严格检查函数的类型

strictNullChecks

  - 严格的空值检查

strictPropertyInitialization

  - 严格检查属性是否初始化

compilerOptions比较完整的配置

  • 一份比较完整的配置
const compilerOptions = {
// target 用来指定ts被编译为的ES的版本
// 'es3', 'es5', 'es6', 'es2015', 'es2016', 'es2017', 'es2018', 'es2019', 'es2020', 'es2021', 'es2022', 'esnext'.
"target": "es2015",
// module 指定要使用的模块化的规范
// 'none', 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd', 'es6', 'es2015', 'es2020', 'es2022', 'esnext', 'node12', 'nodenext'.
"module": "es2015",
// lib用来指定项目中要使用的库
//'es5', 'es6', 'es2015', 'es7', 'es2016', 'es2017', 'es
//2018', 'es2019', 'es2020', 'esnext', 'dom', 'dom.iterable', 'webworker', 'webworker.importscripts', 'webworker.iterable', 'scri
//pthost', 'es2015.core', 'es2015.collection', 'es2015.generator', 'es2015.iterable', 'es2015.promise', 'es2015.proxy', 'es2015.r
//eflect', 'es2015.symbol', 'es2015.symbol.wellknown', 'es2016.array.include', 'es2017.object', 'es2017.sharedmemory', 'es2017.st
//ring', 'es2017.intl', 'es2017.typedarrays', 'es2018.asyncgenerator', 'es2018.asynciterable', 'es2018.intl', 'es2018.promise', '
//es2018.regexp', 'es2019.array', 'es2019.object', 'es2019.string', 'es2019.symbol', 'es2020.bigint', 'es2020.promise', 'es2020.s
//haredmemory', 'es2020.string', 'es2020.symbol.wellknown', 'es2020.intl', 'esnext.array', 'esnext.symbol', 'esnext.asynciterable
//', 'esnext.intl', 'esnext.bigint', 'esnext.string', 'esnext.promise', 'esnext.weakref'
"lib": ["es6", "dom"],
// outDir 用来指定编译后文件所在的目录
"outDir": "./dist",
// 将代码合并为一个文件
// 设置outFile后,所有的全局作用域中的代码会合并到同一个文件中
"outFile": "./dist/app.js",
// 是否对js文件进行编译,默认是false
"allowJs": true,
// 是否检查js代码是否符合语法规范,默认是false
"checkJs": true,
// 是否移除注释
"removeComments": true,
// 不生成编译后的文件
"noEmit": false,
// 当有错误时不生成编译后的文件
"noEmitOnError": true,
// 所有严格检查的总开关
"strict": true,
// 用来设置编译后的文件是否使用严格模式,默认false
"alwaysStrict": true,
// 不允许隐式的any类型
"noImplicitAny": true,
// 不允许不明确类型的this
"noImplicitThis": true,
// 严格的检查空值
"strictNullChecks": true
}

额外检查

- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数

高级

- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false

4、webpack配置

  • 通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。

  • 步骤:

初始化项目

在项目根目录,执行命令 npm init -y

主要作用:根据项目现有信息自动创建package.json文件,目的,为了管理包和使用包

下载构建工具

npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin```
  • 共安装了7个包
    • webpack
      • 构建工具webpack
    • webpack-cli
      • webpack的命令行工具
    • webpack-dev-server
      • webpack的开发服务器
    • typescript
      • ts编译器
    • ts-loader
      • ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
    • html-webpack-plugin
      • webpack中html插件,用来自动创建html文件
    • clean-webpack-plugin
      • webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录

根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js

  • const path = require("path");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");

    module.exports = {
    optimization:{
    minimize: false // 关闭代码压缩,可选
    },

    entry: "./src/index.ts",

    devtool: "inline-source-map",

    devServer: {
    contentBase: './dist'
    },

    output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "bundle.js",
    environment: {
    arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
    }
    },

    resolve: {
    extensions: [".ts", ".js"]
    },

    module: {
    rules: [
    {
    test: /\.ts$/,
    use: {
    loader: "ts-loader"
    },
    exclude: /node_modules/
    }
    ]
    },

    plugins: [
    new CleanWebpackPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
    title:'TS测试'
    }),
    ]

    }

创建tsconfig.json

在根目录下创建tsconfig.json,为了让ts-loader调用tsc的时候,使用指定配置文件转码,配置可以根据自己需要

```json
{
"compilerOptions": {
"target": "ES2015",
"module": "ES2015",
"strict": true
}
}
```

修改package.json添加如下配置

- ```json
{
...略...
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"start": "webpack serve --open chrome.exe"
},
...略...
}
```

编辑构建

在src下创建ts文件,并在并命令行执行npm run build对代码进行编译, 或者执行npm run start来启动开发服务器

5、Babel

  • 经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。

安装依赖包:

    npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
提示

这里有版本共存冲突问题,请留意@babel/core和@babel-loader的版本互相依赖匹配。 如下,安装的是babel-loader 8.x版本,那么就需要的是@babel/core @babel/preset-env

另外,如果安装的babel-loader是 小于8.x以下的版本,那么就需要的是babel/core babel/preset-env, 命令是npm i babel-core babel-loader@7 babel-plugin-transform-runtime –D

- 共安装了4个包,分别是:
- @babel/core
- babel的核心工具
- @babel/preset-env
- babel的预定义环境
- babel-loader
- babel在webpack中的加载器
- core-js
- core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法

修改webpack.config.js配置文件

提示

即使用了babel,假如要支持ie老版本的话,也会自动转换的,必须用core.js作为垫片,实现新特性的函数。 配置里面最主要的是按需引入core.js "useBuiltIns": "usage"

另外,loader注意点是,如果有多个loader,需要把先处理的写到后面,因为loader的处理顺序从后往前处理的。

危险

webpack里面的babel会把代码打包,生成js为(()=>{...code}),但是即使里面的code能够兼容ie一类的,但是外边的自调用函数是webpack加上的,所以ie还是不能认识webpack的箭头函数, 所以应该给webpack也设置一个环境兼容,不允许使用箭头函数。

    // 告诉webpack不使用箭头
environment:{
arrowFunction: false
}
// 引入一个包
const path = require('path');
// 引入html插件
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// 引入clean插件
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');

// webpack中的所有的配置信息都应该写在module.exports中
module.exports = {

// 指定入口文件
entry: "./src/index.ts",

// 指定打包文件所在目录
output: {
// 指定打包文件的目录
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
// 打包后文件的文件
filename: "bundle.js",

// 告诉webpack不使用箭头
environment:{
arrowFunction: false
}
},

// 指定webpack打包时要使用模块
module: {
// 指定要加载的规则
rules: [
{
// test指定的是规则生效的文件
test: /\.ts$/,
// 要使用的loader
use: [
// 配置babel
{
// 指定加载器
loader:"babel-loader",
// 设置babel
options: {
// 设置预定义的环境
presets:[
[
// 指定环境的插件
"@babel/preset-env",
// 配置信息
{
// 要兼容的目标浏览器
targets:{
"chrome":"58",
"ie":"11"
},
// 指定corejs的版本
"corejs":"3",
// 使用corejs的方式 "usage" 表示按需加载
"useBuiltIns":"usage"
}
]
]
}
},
'ts-loader'
],
// 要排除的文件
exclude: /node-modules/
}
]
},

// 配置Webpack插件
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HTMLWebpackPlugin({
// title: "这是一个自定义的title"
template: "./src/index.html"
}),
],

// 用来设置引用模块
resolve: {
extensions: ['.ts', '.js']
}

};

如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理, 使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。